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Reglamento
APUESTAS DE REGATAS
TIPOS DE APUESTAS DE REGATAS
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General - Son apuestas que hacen referencia al total de la regata, al ganador final de la prueba, a la distancia total recorrida al término de la misma, el número de participantes totales que la acaban… Solo se podrán cerrar con el evento completamente terminado.
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Parciales - Son apuestas que hacen referencia a etapas, tramos, puertas o regatas cortas dentro de una prueba de media o larga duración. Se apuesta al ganador de un tramo concreto dentro de la regata, a la distancia total recorrida dentro de un tramo concreto de la regata, al primer participante en abandonar en un tramo concreto de una regata… Se pueden ir cerrando a medida que se consumen los parciales.
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Diarias - Solo se ofrecen para regatas “offshore” y hacen referencia a espacios cortos de tiempo dentro de la regata (periodos máximos de 24 horas). Los días en los que se dividen las apuestas no tienen por qué ser naturales, pudiendo ir, por ejemplo, de 4 de la mañana a 4 de la mañana, de 12 del mediodía a 12 del mediodía… en función de la regata en cuestión. Las apuestas a 24 horas se cerrarán en base a la primera clasificación oficial publicada cumplidas las 24 horas de la hora de inicio de la apuesta.
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Simples - Apuesta a un único resultado: un ganador de una regata, un ganador de una etapa, una distancia recorrida en un tramo concreto, un participante que acaba en el podio…
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Múltiples - Apuesta a varios resultados combinados. Se seleccionan diversos resultados, los que el usuario quiera, y se apuesta a que todos esos pronósticos se van a producir.
Las ganancias a obtener en las apuestas múltiples se calculan multiplicando las cuotas de los pronósticos seleccionados entre sí, y todo ello por la cantidad apostada. Si se falla alguna de las elecciones, se pierde la apuesta.
Ejemplo: 10€ apostados a que Ngoni gana la Barcelona MedCup 40 (a 3.40€), Bribón gana la Barcelona MedCup 52 (a 2.40€) y Bjorn Hansen queda entre los tres primeros en la Bermudas 2011 (a 3.30€). Sería 3.40 x 2.45 x 3.35 x 10€=269.28€ de premio.
Si alguno de los eventos incluidos en la múltiple no tiene lugar (se suspende, se aplaza…) se elimina de la apuesta múltiple, continuando en juego el resto de los pronósticos.
Las apuestas múltiples no permiten selecciones que puedan considerarse interrelacionadas entre sí. Por ejemplo, no se puede apostar a que un barco ganará la carrera y a la vez quedará entre los tres primeros.
APUESTAS DE REGATAS EXPLICADAS
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Apuesta Ganador - Se apuesta al ganador de una regata, un parcial o un tramo diario.
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Apuesta Top 2 - Se apuesta a que un barco quedará entre los dos primeros de una regata, un parcial o un tramo diario.
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Apuesta Top 3 - Se apuesta a que un barco quedará entre los tres primeros de una regata, un parcial o un tramo diario.
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Próximo en retirarse - Se apuesta a qué barco será el próximo en abandonar oficialmente la competición (no se tiene en cuenta una descalificación por parte de la organización).
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Barcos que acaban - Sobre un valor determinado, se apuesta al número de barcos que terminarán una regata, parcial o tramo diario
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Acaba/no acaba - Se apuesta a si un barco concreto acabará o no una regata, parcial o tramo diario.
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Tiempo del ganador - Sobre un tiempo establecido, el usuario apuesta a si el ganador de una regata, parcial o tramo diario lo será con un crono superior o inferior al indicado. También existe la versión “Tiempo del último en llegar”.
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Ventaja del ganador - Distancia que el ganador de una regata, parcial o tramo diario logrará sobre su inmediato perseguidor.
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Mejor distancia - Las distancias se consideran en función de la distancia a meta oficial, no en el mayor número de millas recorridas.
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Posición del participante - Se apuesta a si un barco ganará o perderá posiciones (o se mantendrá) en un periodo determinado. No se considerará ganar posición el hecho de subir un puesto por la retirada de un competidor, en cuyo caso se anulará la apuesta. También se anulará la apuesta en los casos en que un barco utilice el “modo oculto”. Si una etapa/parcial no tiene lugar, la apuesta se anula.
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¿Quién quedará por delante? (1 contra 1) - Se contraponen dos participantes y se apuesta a cuál de ellos quedará por delante del otro (independientemente de la posición final que ocupen en el global del evento).
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Tu boleto de apuestas no contiene selecciones.
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